14. Световая температура и локальный свет
15. Форма-материал-свет
16. Инструменты сборки сцены и рендера
1. Редактор материалов
2. Материалы Corona
3. Карты Corona
- Применение текстур, развёртка, модификаторы развёртки и наложения текстур
5. Источники света и камеры Corona
6. Работа с кадром
7. Рендер Corona, настройки и подготовка
Темы:
1. Моделирование мебели
2. Моделирование мягкой мебели
3. Моделирование животных
4. Моделирование художественное
5. Моделирование растений
6. Моделирование одежды и тканей
7. Архитектурное моделирование
8. Экспорт моделей в STL формат
Модуль 3. Визуализация. Создание фотореалистичной картинки в редакторе изображений Corona
Темы:
Модуль 2. Практическое моделирование
- Углублённое изучение полезных инструментов, приёмов и модификаторов
11. Группы сглаживания
12. Модификаторы сглаживания и опорные рёбра
7. Командная панель, основные инструменты командной панели
8. Основные Модификаторы
6. Сплайны
9. Изучение Ribbon
1. Интерфейс и навигация 3ds Max
2. Управление объектами
3. Клонирование объектов, группы объектов
4. Стандартные примитивы и геометрические объекты
5. Редактируемые полигоны
Учебная программа и тематический план занятий
1. Изучение базовых инструментов программы 3ds Max для полигонального моделирования и визуализации
Модуль 1. Основные инструменты и приёмы полигонального моделирования
Темы:
8. Студийный свет, предметная визуализация
9. Постановка света в сцене без окон
10. Постановка света в сцене с окнами
11. Ночное освещение
12. Световые модели
13. Свойства отражений